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影视后期制作专项班
· 在学习期间推荐参与到公司内部保密项目的制作。
· 用作品来体现自己的价值。
· 以国内外各种实战项目为实例对学员进行业培养训练。
 
影视后期制作专项班  
   
学习周期: 26周
授课软件:Maya、Photoshop、Nuke、Boujou、PFtrack、Premiere 等
 
适合人群 三维软件零基础,了解计算机的基础应用,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力,有自学能力,热爱影视特效事业,希望用自己的双手创造出属于自己的影视特效作品或希望从事影视特效事业。
课程特色 以渲染、实拍与三维结合、三维特效、影视后期合成为主,深入的学习和研究各种大型项目的渲染解决方案。并通过实践训练让学生领悟合成的技巧和思路,以通过不同的手段应对影视特效及后期合成的各种制作要求。有针对性地培养各种规模的公司及工作室需要的渲染师、三维特效师、影视后期特效师、后期合成师等。对于学习优秀的学员,学院会推荐在学习期间直接参与到公司内部保密项目的制作,在学习的同时积累项目制作的经验,这也是水晶石影视培训的特色之一,用作品来体现自己的价值!
最终目标 通过我们的创意教育,凭借多年的项目经验和教学经验,以及对影视动画的深刻理解,学生能在CG领域找到一份极富挑战的职位,使您在众多的求职者中尽显优势。这包括:灯光师、渲染师、特效师、高级合成师等。
 
课程安排
模块 课程描述 图片示例 教学安排 推荐书藉及影片
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1
专业介绍 8课时 教师根据教学计划以及学生接受能力具体实施 《选择的艺术——Photoshop CS3图像处理深度剖析》
基础操作及计算机图像成像原理
初识通道及分层渲染,调色工具
图层通道蒙版整合运用
综合练习

2
空间与笔触运用

《D artiste: Matte Painting》

形体概括与纹理
透视运用
形状与色彩
概念与创作

3
ae高级合成技法、巧妙运用时间重映射技巧、自带滤镜做科幻大片常见效果   《After Effects CS4完全剖析》
跟踪特效、高级扣像技法、3D描边插件应用
神奇的蒙板变形动画、合成综合应用技巧
超级强大粒子插件Form应用技法、强大的离子特效Particular应用
超强粒子综合应用
模型
4
maya菜单界面   《水晶石技法MAYA 2008模型制作》
多边形建模基础
多边形案例——复杂场景建模
多边形案例——复杂场景建模
多边形案例——复杂场景建模

5
NURBS常用功能祥解   DVD《3d Palace Ultimax Apocalypse Advanced Maya Modelling》
机械建模案例
机械建模案例
机械建模案例
机械建模案例
摄影与造型
6
造型综合演练  

《Transformers》电影:变形金刚

造型综合演练
造型综合演练
造型综合演练
造型综合演练
绑定与动画
7
DEFORM——变形   《Inside Maya 5完全学习手册》
DEFORM——变形
骨骼设定——小台灯
机器人骨骼的解决方案
机器人骨骼的解决方案

8
动画基本理论 小球   《原动画基础教程》--动画人的生存手册
认识曲线,理解曲线的应用
飞机起飞的动画实例
赛车动画实例
赛车动画实例
材质、灯光、渲染
9
第一天的材质渲染(First Day of Shader Rendering)   《三维纹理与贴图创作艺术》
初识纹理与定位器(The Map)
表面材质的特征A(Christmas Day)
表面材质的特征B(Christmas Day)
第一次的作品(Brushedmetal)

10
细节描述技巧A(Still Life)   DVD《Color Theory:The Mechanics of Color 》
细节描述技巧B(Still Life)
反射与折射A(Reflection&Refraction)
反射与折射B(Reflection&Refraction)
第二次的作品(Optimus Prime)

11
初识Final Gathering(Markpen)   DVD《Practical Light and Color》
全局光照与光子(The Classroom)
应用与实践A(T800)
应用与实践B(T800)
应用与实践C(T800)

12
Carpaint的应用   《light&render-book》(数字绘图中的光照与渲染)
UV的分布及延展
sss shader的应用
Texture的应用
文件的最终合成及分层渲染
备注:
考虑到行业发展的特性,以及动画专业公司发展到不同阶段时对技术人员的不同需求,尤其是各地动画公司在软件的选择和使用上的区别,本课程将根据市场及技术发展的实际情况,对教学软件及教学侧重点还有课程安排随时做出调整。


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